01 marzo, 2009

Seleccionado para el número 3 de Ícaro Incombustible!!



El número 3 de Ícaro Incombustible, la Revista de Arte libre y democrática, ha cerrado ya su plazo de votaciones y elegido los relatos/poemas/ensayos/fotografías/ilustraciones, etc, de este próximo número.

Y los lectores han elegido mi relato!!
Os presentaba este relato, La Dama Descorazonada, el 10 de diciembre. Pronto saldrá publicada en esta revista electrónica en que cada vez participan más escritores y artistas de muchas índoles.

El número 3 aun no está disponible, pues está en maquetación, pero pronto podréis descargarlo de la web de Ícaro. os lo aconsejo, pues en él encontraréis muchas cosas, tanto en su sección pluma como en pincel, todas muy buenas e interesantes.
Os recomiendo de entre todos ellos, en especial, El Escultor de Humo o La Maldición de Medusa.

En el blog de Ícaro podéis consultar los seleccionados para este número 3.





.

25 febrero, 2009

El Atolón

En mitad del Gran Océano, en algún punto entre el Viejo y el Nuevo Mundo, se encuentra el Atolón. Un peñasco que surge del mar, y sirve de puerto franco a embarcaciones que después siguen su rumbo. Es una tremenda roca, rodeada de la nada del océano, donde con el tiempo se ha ido construyendo un puerto modesto. Un muelle de madera lo recorre a su escaso alrdedor, con locales y embarcaderos bien establecidos. Su loma rocosa está cubierta de casuchas improvisadas con restos de barcos, y sus cuevas están habitadas cual palacios en aquel diminuto reino, independiente del resto del mundo... Vive del comerció y el abastecimiento, entre sus pocas pero suficientes fuentes de ingreso hay armerías, puestos y almacenes de abastecimiento, una posada y hasta una taberna que hace las veces de burdel. En lo alto, en la cima del peñasco, se levanta un faro donde cada noche arde una gran hoguera, avisando a los viajeros.

Actualmente el Atolón es un puerto franco, no tiene mayor legislación que la propia, y se rige con las leyes de sus habitantes, piratas, rufianes, comerciantes y traficantes de todas las índoles. Muchos intentos de toma ha sufrido, y por muchas manos a pasado el Atolón, pero ya dejado a su suerte, todo pirata se uniría en su causa por volver a defenderla. Algunas naciones lo han poseído, otras sólo lo han codiciado, pero al final ha terminado siendo lo que es, un lugar de paso para viajeros. Un descanso en la infinita nada, un oasis en un desierto de mar.

La historia del Atolón es turbulenta, como interesante. De él se habla en La Lyenda del Sin, un cuento de piratas y marineros, como en muchos otros. Al parecer fue descubierto hace unos siglos, cuando las primeras naves tomaron rumbo oeste, cruzando los Mares del Mundo, pero realmente ya se conocía como el Último Peñón por culturas antiguas que dominaban la navegación.
Los elfos jamás le dieron importancia, a pesar de que aparece en cartas de navegación verdaderamente antiguas.
El primero que se atrevió a declarar su soberanía, fue alrededor del año del Señor 1310, y llevaba por nombre Abdad de Serrena, un bereber que huía de una flota pridonia. Los más viejos del Atolón siempre contarán que había secuestrado a todas las mujeres de una aldea en la costa occidental de Pridonia, y que a este peñasco fueron a naufragar. La tripulación y las mujeres se establecieron ahí, y aguantaron a duras penas mucho tiempo, hasta que uno de los hijos de Abdad de Serrena se echó a nadar mar a dentro acompañado de unos cuantos valientes.
Sólo uno, tras nadar y creer morir en mitad de la nada, llegó a puerto. Allí descansó hasta recuperarse, y comenzó a hablar del Atolón y de sus posibilidades. La leyenda creció como el viento ante la tormenta, y en un tiempo reunió una pequeña flota en su busca.

Navegó cruzando los Mares del Mundo, le costó largo tiempo dar con el Atolón, hasta el punto de que durante un motín casi lo lanzan por la borda de nuevo al mar. Pero al final dio con él.
Allí estaba su familia, junto con aquellas pocas que habían sobrevivido toda una generación en el Atolón. No eran más de una escasa veintena de personas, entre piratas y mujeres que fueron secuestradas. Habían sobrevidido a base de la pesca, y en raras ocasiones de los cuerpos de los caídos. Había sido duro, jamás había aparecido un navío por el horizonte, en todos aquellos años, pero la superviivencia había vencido.

En aquel entonces el Atolón se entendió como un islote cercano al borde del Mundo, donde comienza la Nada. No sabían cuan equivocados estaban... Ahí recalaron las naves que llegaran al Nuevo Continente más tarde, descubriendo que estaba en mitad de un gran oceano, entre dos bastas tierras. Y desde entonces comenzó su historia, que la llevó por diferentes manos hasta nuestros días.

Ese puerto franco será siempre morada de los hijos de Abdad de Serrena y de sus piratas, y lugar de paso para todo aquel que se atreva a echar ancla en su puerto...




16 febrero, 2009

Ante el Portal de los Diozes...

- Jefe, dice Niblitz que los baztardos de la Zegunda Luna han capturado a uno de ezoz enanoz roñozos.

El chamán goblin miró al guerrero que acababa de llegar. Le había molestado hasta irritarle, con su voz estridente le había desconcentrado y sacado del trance. Tomó otro de esos hongos rojos con motas blancas y lo partió en dos mitades con su cuchillo curvo. Entonces miró al esbirro, que se dio cuenta de su impertinencia.

- ¿Cómo te llamas zoldado?- Le preguntó dejando escapar las palabras de su boca. Su tono siempre tomaba un cariz espeluznante, traicionero, como si en cualquier momento fuera a saltar sobre su interlocutor, y esta vez sus palabras no dejaron de causar tal sensación en el guerrero. Y ambos se dieron cuenta.

- Zoy Hakka, jefe, hijo del hijo del zobrino del jefe Ungazan, vueztro primo.- Se aseguró el goblin de recordar. Se mantenía apoyado en su lanza, y vestía únicamente un taparrabos y una docena de colgantes con diminutos dientes de otros goblins y de diferentes roedores del bosque.

- Hakka, ezte hongo que acabo de cortar, ez zuficiente para matar a cualquiera, no zin antes permitirle viajar hazta alturaz donde los mortalez pueden comunicarze con los diozes.- El guerrero tragó saliva al escuchar al chamán.- Toma, te ofrezco la mitad, juntos acudiremoz hazta el portal del Gran Verde, a preguntarle zi Niblitz tiene razón acerca del enano que han capturado los muchachoz de la Zegunda Luna.

- Pero jefe...- Y el guerrero cayó al ver el desafío en los ojos del chamán.- Zí, jefe.- Y tomó el hongo con aquellas manos manchadas de tierra. Al acto, imitó al chamán, y comenzó a morderlo hasta engullirlo. Lo que no pudo fue sonreir como él, pues casi comienza a vomitar con el asqueroso hedor.

El chamñan cerró los ojos, y comenzó a sentir la droga por sus venas, dejó de escuchar al guerrero goblin toser y retorcerse, y aspiró hondo. Le encantaba aquella sensación sobrenatural.
El guerrero, que ya había caído al suelo, comenzó a patalear sin darse cuenta. Creyó vomitar sin hacerlo, tosió hasta escupir sangre y se le nubló la vista. No supo que estaba en el suelo, se revolcó y acurrucó antes de comenzar a estereotipar sus movimientos, y a emitir voces sin sentido, alternadas con gemidos de dolor. El estómago estaba apunto de estallarle, y el cerebro de licuarse...

- Hakka, muchacho, ¿qué oz hace penzar a Nibiltz y a ti que vueztro jefe aun no zabe lo de la captura del enano maloliente?- Y se rio al escuchar el sufrimiento del goblin en el suelo.- Ezoz pordiozeros de la Zegunda Luna pienzan pedir un rezcate a los enanos, y nozotros vamos a zacar partido. Algunos de los nueztroz ya ze preparan para interceptar a los enanoz con el oro del rezcate...- Y soltó una carcajada aguda.- Hay mi pobre Hakka... ¿Cómo ze ziente uno a las puertaz del hogar de los diozes?

Sharppa, Gran Chamán de la Tercera Luna, pasó riendo un rato, escuchando morir a su esbirro, y cayendo de nuevo en aquel trance para el que sólo las mentes privilegiadas estaban preparadas. Al día siguiente saldrían de cacería, y debía consultar al Gran Verde si el día sería propicio o no...


Noche previa a la Batalla del Cofre Vacío,
Bosque de las Tres Lunas

05 febrero, 2009

Hipercuentos

¿Qué es un hipercuento?

Un hipercuento es un cuento escrito en hipertexto.

¿Y qué es el hipertexto?

El hipertexto es texto que contiene elementos a partir de los cuales se puede acceder a otra información. Es el texto de internet, la manera que tiene internet de funcionar. En lugar de presentarse textos continuos, en que comienzas a leer por la primera página de un libro y terminas por la última, en el hipertexto empiezas a leer en un sitio y a lo largo del texto aparecen vínculos que te permiten saltar de un lugar a otro, donde puedes ir encontrando informaciones diferentes. El hipertexto es la alternativa al texto lineal tradicional.

¿Recuerdas aquellos libros de Elige tu propia aventura? Aquello eran hipercuentos. Al final de cada página te decían que si elegías, por ejemplo, el camino de la derecha, que pasaras a la página 14, pero si en cambio elegías el de la izquierda, que pasaras a la página 17.

Así son los hipercuentos. Sólo que aquí os mostraré presentaciones en páginas web, y en lugar de dirigiros a la página 14 o 17, pincharéis un vínculo que os llevará directamente a donde continúa el cuento que vais eligiendo...

¿Qué os parece?

De esta manera, voy a crear un apartado en la página dirigido a los Hipercuentos que vaya escribiendo. Ponto vengo a hablaros de La Habitación 11, el que será mi primer Hipercuento, ambientado en la Isla del Reo!!

30 enero, 2009

La Nueva página ya está Online!!!

Hola a tod@s!!
Vengo a anunciaros que por fin he subido la nueva página. Me ha costado mucho trabajo actualizar todos los apartados, pero creo que ha valido la pena. Me gusta mucho más el aspecto ahora.
Aun quedan algunas cosillas por hacer, espero pronto poder subirlas.

Lo nuevo:

El menú de navegación es diferente, ahora los apartados aparecen a modo de menú de pestañas superior, con otro menú desplegable de apoyo para cada apartado.

He dividido el apartado de JUEGOS DE ROL, dejando un poco más claros los subapartados.

HE actualizado MIS CUENTOS TERMINADOS, con lo que vendrá, es decir, con los cuentos que están a punto de ser llevados a papel (lo que no significa que vayan a ser publicados).

En el Cuaderno de Bitácora, he hablado sobre mi viaje a Roma en septiembre de 2005, y he puesto algunas fotos.

He añadido algunos apartados, como una página de contacto y otra con los Proyectos en que participo.

Podeis ver la nueva versión de la página aquí:



Lo que viene:

Voy a actualizar el Cuento de Lyda de Lis con lo último.

Voy a crear todo un apartado detallado sobre La Isla del Reo.

Habrá un apartado con MIS HIPERCUENTOS, el cual comenzará con uno ambientado en la Isla dle Reo. Ya os explicaré.

Tengo que actualizar La Edad de los Elfos en Las Guerras de la Luna.

Crear el subapartado para las Conchas de Medialuna en Mundo Real y Juegos de Rol.

Estoy pensando si poner un apartado nuevo en el que hablaros sobre las cosas que voy haciendo en clase y mi vida laboral. Aunque no lo tengo del todo claro. Su nombre es MI MUNDO ACADÉMICO. El enlace ya existe, como vereis en las pestañas.

Voy a subir el relato del viaje a Escocia, con algunas de las espectaculares fotos que hicimos en aquel viaje de viendo castillos y ruinas esccesas.




A ver qué os parece!!!
Espero opiniones!!
1abrazo
Darka.

25 enero, 2009

Sebah, el Duende de Epoxi

Hola!!
Últimamente no vengo mucho por aquí, pues estoy muy líado académicamente. Pero no por ello dejo de trabajar en Mi Mundo. ¡Eso nunca!
He estado trabajando en la página, que ya está casi lista para subiros la nueva versión. Tengo ganas ya...

Y además, os dejo aquí un pedazo de lo que será algún día el quinto capítulo del Cuento de Lyda de Lis, Historia de una Estatua de Piedra.

(...)

- ¿De verdad, no sabes lo que soy?

- No.- Respondió Lyda encogiéndose de hombros.

- Mejor. Porque yo sí sé lo que eres tú. Eres una bruja. Y una bruja con alguien como yo puede hacer cosas muy malas. Podrías utilizarme para fines macabros, y yo acabaría así para siempre.

- ¿Qué?

- Eres realmente ignorante, ¿verdad? Soy un duende de epoxi.- Y bajó la cabeza, como dejando clara su posición en la conversación. Pero ante la cara perpleja de Lyda, el duende continuó, fastidiado.- Somos un pueblo muy antiguo, ¿sabes? Nacimos con el Mundo, pero desde hace tiempo nos asentamos en estas tierras. Yo llevo encerrado en la jaula mucho tiempo, y todo por lo que soy…

- ¿Y por qué estuviste en esa jaula tantísimo tiempo?

Él quedó callado, pensando como contarle sin revelar su secreto.- Hay muchos tipos de duendes de epoxi, todos tenemos un papel en cada vida. Unos son duendes soñadores, y provocan los sueños más bonitos en los que duermen; otros son creadores, e inspiran a los artistas para crear su más bellas obras; algunos son capaces en hacer surgir el amor más profundo y duradero, como los amantes; o los curanderos, que hacen sanar al más grave de los enfermos… Siempre rondamos por ahí, escondidos, tratando de llevar a cabo ese papel que tenemos en la vida. Siempre es uno y es nuestra razón de vivir.- Lyda asintió, creyendo comprender.- Cuando un duende de epoxi alcanza su meta, cumpliendo su papel, muere, y entonces renace otro duende en alguna parte. Es cuando comienza su nueva vida, con otro papel que seguir. Y por eso estaba yo ahí, en la jaula, por mi papel. Porque él quería hacer conmigo algo horrible, que no ha conseguido.- Y sonrió, aliviado. Hasta suspiró.- Y es que yo soy muy importante, ¿sabes? Mi papel en esta vida es hacer grandes cosas.- Ella iba a preguntar, pero él no le hizo caso y continuó elevando el tono para cortarla.- Y él, conmigo en sus manos, podría hacer mucho daño. Para mi bien, he escapado.- Sentenció afirmando.

- ¿Qué podría hacer?- Preguntó Lyda.

- Algo horrible.- Desvió él.- Y sería fatal para mí. Los duendes de epoxi que erran al cumplir su papel en la vida, si algo sale mal, no mueren, quedan siempre en una forma viviente de la que no puede escapar…- Y se echó a temblar de pensarlo.- Sería un muñeco toda mi vida.

- Pero… ¿Cuál es tu papel en tu vida, Sebah?

Él que ya estaba listo para echarse a llorar otra vez, quedó muy serio.- No te lo voy a decir. Podrías desatar mucho mal en el Mundo.

- Yo no haría eso.- Señaló tajante Lyda.- No te haría daño.- Él se quedó pensando. - De verdad. Intentaría ayudarte.- Y le sonrió.

- ¿Intentarías ayudarme?

- Prometo no hacerte daño.

- Bueno. Te lo diré si me prometes otra cosa.- Lyda asintió.- Tienes que ayudarme a cumplir mi papel, y a esconderme de él.

- Claro.- Dijo ella sonriente. Habían hecho un trato.

- Soy un duende invocador.- Y se creó un silencio, en el que Sebah trató de intuir si ella estaba comprendiendo el alcance de los hechos.- Hay duendes cuyo papel en la vida es tan simple como hacer reír a alguien, otros que es ayudar a un canalizar la magia de un mago, como los mágicos. Y hay invocadores, como yo, que deben invocar un demonio en este mundo. ¿Lo entiendes, Lyda? Alguien como yo en las manos de una bruja es arma poderosa, así que si vas a hacer algo conmigo, hazlo bien, o yo quedaré así, para siempre.- Ella no supo reaccionar.- Hay mucho en tus manos ahora.

(...)


Sebah, el Duende de Epoxi
Lyda de Lis. Historia de una Estatua de Piedra
Memorias Olvidadas
Darka Treake




Nota: Ver también entrada especial - Los Duendes de Epoxi (10 de enero de 2009)

15 enero, 2009

BloodBowl!!!!

No sé mucho, así que no puedo contaros mucho. Pero el bombazo es que va a salir un videojuego de BLOODBOWL!!!
He aquí el primer trailer del juego:



Estará disponible para PC, Xbox360, PSP y DS, aunque no hay fecha de lanzamiento confirmada.
El juego tiene una pinta buenísima!!
Podéis consultar la página web oficial AQUÍ.

Yo lo quiero yaaaaaaaaaaaaaa!!!!

10 enero, 2009

Duendes de Epoxi

¿Has escuchado alguna vez ruidos que no comprendes de dónde vienen? ¿Te has planteado qué son esos golpes en las tuberías, o por qué de repente el grifo de la cocina suelta un chorro de agua cuando está cerrado? ¿Sabes de dónde le viene la inspiración a un artista? ¿O cómo es posible que surja el milagro de la concepción de un niño? ¿Por qué vuelan los pájaros? ¿Cómo alcanzan la magia los hechiceros?



La respuesta está en unas peculiares criaturas: Los Duendes de Epoxi.
Estos seres habitan generalmente el subsuelo, y adoptan muy diversas formas. Algunos no miden más de unos centímetros, y otros llegan a alcanzar medio metro de altura.
Ocurre que cuando estos duendes se encuentran cerca, suceden cosas extrañas, a veces inexplicables, y otras tan efímeras que ni te planteas si uno puede estar rondando: esos ataques de risa que tiene la gente sin entender, o el sonido de pasos en habitaciones vacías, pueden ser signos de que un Duende de Epoxi anda cerca, merodeando.

Estos duendes nacen con una misión única en la vida. Unos pueden ser duendes creadores, por ejemplo, y su función es inspirar a los artistas. Otros pueden ser duendes soñadores, y gracias a ellos alguien que duerme puede tener un sueño precioso. Es posible que se trate de duendes familiares, gracias a los cuales los hechiceros obtienen y utilizan su magia. Algunos son duendes amantes, y logran que las dos almas más dispares encuentren el amor entre sí. Y algunos, hasta son capaces que de la unión de dos cuerpos, se conciba una nueva vida...

Cada vez que un Duende de Epoxi cumple su misión correctamente, muere, y al instante, renace en la forma de otro duende, con la misma o diferente misión.
Pero a veces ocurre que estos duendes no logran su misión, o la logran mal, con malos resultados... Lo cual resulta catastrófico, y entonces no mueren del todo, sino que quedan convertidos en muñecos para siempre.

Por esta razón, y porque los Duendes de Epoxi sirven de alimento a algunas criaturas horrorosas que los encuentran deliciosos, como para los Orcgluds (para quienes son exquisitos manjares), cada vez quedan menos. Habiendo sido creados con el Mundo, la población de Duendes de Epoxi se va reduciendo inevitablemente, y poco a poco su magia y sus misterios terminarán por desaparecer, como hace el horror con todas las cosas buenas...




Estas criaturas aparecerán por primera vez en el Cuento de Lyda de Lis. Son una idea que tuve en la Ciudad de Buenos Aires, y que fui madurando durante el viaje que llevamos a cabo por esa ciudad, y por Santiago de Chile este diciembre de 2008. Las fotos de esta entrada fueron tomadas en el puesto de "Sebah", un vendedor ambulante de Duendes de Epoxi, muñecos hechos con resina de epoxi y otros materiales, en la calle Florida, Buenos Aires.
Espero pronto hablaros más sobre ellos.
Un saludo!

03 enero, 2009

TFN-TFS-MAD-EZE-SCL-EZE-MAD-PMI-MAD-TFN

Hola a tod@s!!

Después de una larga ausencia he vuelto. Siento no haberos atendido bien este tiempo (casi un mes!!), pero he estado de viaje familiar, con mis padres y hermana.
Hemos ido a Buneos Aires (4 días, con decepción, no me gustó mucho la capital argentina), y unos 12 días en Santiago de Chile. Allí tengo mucha familia, pues mi padre es chileno, por lo cual la mayor parte del tiempo fuimos saltando de casa en casa, entre cenas y comidas, con diferentes parientes o amigos.
Este viaje ha sido muy especial, porque hacía 7 años que no iba a Chile. Muy bonito el reencuentro.

En todo caso, quería haberos escrito aquí, pero he tenido problemas de conexión. Mi portatil murió en Tenerife, el último día antes de irnos, y sigue mal...:S
Y en casa de mi tía había internet, pero era difícil encontrar un momento de concentración para mí. Así que hasta hoy, que no he podido hablaros.

Esta entrada es sólo de excusa, para pediros disculpas por la ausencia.
Pronto regreso con algunas cosillas. Quiero hablaros de los Duendes de Epoxi!!
Una pequeña gran idea que tuve en Buenos Aires y fui madurando durante el viaje.

Hasta pronto!
Darka.

PS: Regreso a Tenerife el día 6!!! Ahora os escribo desde Palma.

10 diciembre, 2008

La dama descorazonada

La dama descorazonada

Antes de mudarme a la gran ciudad, vivía en un pueblo recóndito. Uno de estos en que has de atravesar largas y solitarias llanuras hasta encontrarlo. Las praderas aun son verdes allí, y crece el pasto y el bosque virgen. No eran más que unas pocas casas, pero una de ellas era especial. En lo alto de una loma, como a las afueras, vivía una bruja. Yo ya no creo en esas tonterías, porque vivo en la gran ciudad, pero aquellas gentes estaban realmente preocupadas. Mucho la temían, pues decían incluso que hablaba con demonios, pero otros, encandilados, decían que era la más bella criatura. La llamaban la dama descorazonada.

Era una vieja que siempre había vivido ahí. En aquella pequeña casita, en lo alto de aquella loma, a la que pocos se acercaban. Recuerdo cuando era niño, que nos atrevíamos a bromear con ir a verla. Alguna vez hasta le lanzamos piedras desde lejos… De hecho, todos, mis padres y abuelos, la recordaban como una vieja huraña, que rara vez salía… Siempre se dijo que la dama descorazonada era inmortal, y que como no podía morir, no había dejado de envejecer, desde nadie sabía cuándo.

Que fuera bruja o no, eso nadie lo sabía. Aunque muchos imaginábamos que lo era. Debía de ser una de esas que ya, aburrida, se dedica a lanzar maleficios, cansada de tanto orden.

Una vez hasta la vi. Rara vez salía al mercado, pero algún recadero debió fallar, y salió en persona a por ingredientes para sus potingues. El tendero de una verdulería aseguró siempre que le había preguntado por raíz de mandrágora. Siempre nos reímos de él por aquello, pobre hombre, aunque hoy apuesto a que fue cierto.

Aquella mujer era la vejez negada. Nunca entendí como era posible que no se muriese. Yo fui creciendo, y ella siempre fue fuente de incontables chismorreos. Siempre aparecía en los cuentos para asustar, en alguna forma u otra. Aunque no en todos juagaba el rol de la mala en la historia. No sé cuánto de cierto habría en ellos. Pero sí sé que muchos los creían.

Se contaban muchas cosas. Desde que vendía pociones de amor a las muchachas feas y desesperadas, hasta que jugaba a lanzar maldiciones a los apuestos y a las envidiosas. Pero lo que siempre me dio qué pensar de ella, fue que dijeran que era capaz de infiltrarse en los sueños de la gente del pueblo… Todos teníamos miedo de que apareciera una noche la bruja, en nuestros reinos particulares, en nuestros momentos de soledad, o felicidad, en nuestras pesadillas… Cuando nadie más podía molestar. ¿Sería cierto? Lo que decían es que el hechizo era tan poderoso, que bastaba con escuchar esta historia para que la maldición te pudiera.

Yo no creo en estas cosas, pero si tú eres de los que creen, ya sabes, cuídate esta noche, y dime mañana si la has visto, porque si no la ves, siempre estarás en peligro… Si no es esta misma noche, te la encontrarás mañana, y sino pasado. Y si es hoy cuando sueñas con ella, escucha atento sus palabras, puede que te dé algún consejo interesante, o que te lance un maleficio, pues está cansada de vivir, y es su manera de entretenerse…

Darka Treake
Siete de diciembre de dos mil ocho
Isla de Tenerife



Este relato fue seleccionado como colaboración en la sección PLUMA del nº 3 de la revista Ícaro Incombustible!!!

01 marzo, 2009

Seleccionado para el número 3 de Ícaro Incombustible!!



El número 3 de Ícaro Incombustible, la Revista de Arte libre y democrática, ha cerrado ya su plazo de votaciones y elegido los relatos/poemas/ensayos/fotografías/ilustraciones, etc, de este próximo número.

Y los lectores han elegido mi relato!!
Os presentaba este relato, La Dama Descorazonada, el 10 de diciembre. Pronto saldrá publicada en esta revista electrónica en que cada vez participan más escritores y artistas de muchas índoles.

El número 3 aun no está disponible, pues está en maquetación, pero pronto podréis descargarlo de la web de Ícaro. os lo aconsejo, pues en él encontraréis muchas cosas, tanto en su sección pluma como en pincel, todas muy buenas e interesantes.
Os recomiendo de entre todos ellos, en especial, El Escultor de Humo o La Maldición de Medusa.

En el blog de Ícaro podéis consultar los seleccionados para este número 3.





.

25 febrero, 2009

El Atolón

En mitad del Gran Océano, en algún punto entre el Viejo y el Nuevo Mundo, se encuentra el Atolón. Un peñasco que surge del mar, y sirve de puerto franco a embarcaciones que después siguen su rumbo. Es una tremenda roca, rodeada de la nada del océano, donde con el tiempo se ha ido construyendo un puerto modesto. Un muelle de madera lo recorre a su escaso alrdedor, con locales y embarcaderos bien establecidos. Su loma rocosa está cubierta de casuchas improvisadas con restos de barcos, y sus cuevas están habitadas cual palacios en aquel diminuto reino, independiente del resto del mundo... Vive del comerció y el abastecimiento, entre sus pocas pero suficientes fuentes de ingreso hay armerías, puestos y almacenes de abastecimiento, una posada y hasta una taberna que hace las veces de burdel. En lo alto, en la cima del peñasco, se levanta un faro donde cada noche arde una gran hoguera, avisando a los viajeros.

Actualmente el Atolón es un puerto franco, no tiene mayor legislación que la propia, y se rige con las leyes de sus habitantes, piratas, rufianes, comerciantes y traficantes de todas las índoles. Muchos intentos de toma ha sufrido, y por muchas manos a pasado el Atolón, pero ya dejado a su suerte, todo pirata se uniría en su causa por volver a defenderla. Algunas naciones lo han poseído, otras sólo lo han codiciado, pero al final ha terminado siendo lo que es, un lugar de paso para viajeros. Un descanso en la infinita nada, un oasis en un desierto de mar.

La historia del Atolón es turbulenta, como interesante. De él se habla en La Lyenda del Sin, un cuento de piratas y marineros, como en muchos otros. Al parecer fue descubierto hace unos siglos, cuando las primeras naves tomaron rumbo oeste, cruzando los Mares del Mundo, pero realmente ya se conocía como el Último Peñón por culturas antiguas que dominaban la navegación.
Los elfos jamás le dieron importancia, a pesar de que aparece en cartas de navegación verdaderamente antiguas.
El primero que se atrevió a declarar su soberanía, fue alrededor del año del Señor 1310, y llevaba por nombre Abdad de Serrena, un bereber que huía de una flota pridonia. Los más viejos del Atolón siempre contarán que había secuestrado a todas las mujeres de una aldea en la costa occidental de Pridonia, y que a este peñasco fueron a naufragar. La tripulación y las mujeres se establecieron ahí, y aguantaron a duras penas mucho tiempo, hasta que uno de los hijos de Abdad de Serrena se echó a nadar mar a dentro acompañado de unos cuantos valientes.
Sólo uno, tras nadar y creer morir en mitad de la nada, llegó a puerto. Allí descansó hasta recuperarse, y comenzó a hablar del Atolón y de sus posibilidades. La leyenda creció como el viento ante la tormenta, y en un tiempo reunió una pequeña flota en su busca.

Navegó cruzando los Mares del Mundo, le costó largo tiempo dar con el Atolón, hasta el punto de que durante un motín casi lo lanzan por la borda de nuevo al mar. Pero al final dio con él.
Allí estaba su familia, junto con aquellas pocas que habían sobrevivido toda una generación en el Atolón. No eran más de una escasa veintena de personas, entre piratas y mujeres que fueron secuestradas. Habían sobrevidido a base de la pesca, y en raras ocasiones de los cuerpos de los caídos. Había sido duro, jamás había aparecido un navío por el horizonte, en todos aquellos años, pero la superviivencia había vencido.

En aquel entonces el Atolón se entendió como un islote cercano al borde del Mundo, donde comienza la Nada. No sabían cuan equivocados estaban... Ahí recalaron las naves que llegaran al Nuevo Continente más tarde, descubriendo que estaba en mitad de un gran oceano, entre dos bastas tierras. Y desde entonces comenzó su historia, que la llevó por diferentes manos hasta nuestros días.

Ese puerto franco será siempre morada de los hijos de Abdad de Serrena y de sus piratas, y lugar de paso para todo aquel que se atreva a echar ancla en su puerto...




16 febrero, 2009

Ante el Portal de los Diozes...

- Jefe, dice Niblitz que los baztardos de la Zegunda Luna han capturado a uno de ezoz enanoz roñozos.

El chamán goblin miró al guerrero que acababa de llegar. Le había molestado hasta irritarle, con su voz estridente le había desconcentrado y sacado del trance. Tomó otro de esos hongos rojos con motas blancas y lo partió en dos mitades con su cuchillo curvo. Entonces miró al esbirro, que se dio cuenta de su impertinencia.

- ¿Cómo te llamas zoldado?- Le preguntó dejando escapar las palabras de su boca. Su tono siempre tomaba un cariz espeluznante, traicionero, como si en cualquier momento fuera a saltar sobre su interlocutor, y esta vez sus palabras no dejaron de causar tal sensación en el guerrero. Y ambos se dieron cuenta.

- Zoy Hakka, jefe, hijo del hijo del zobrino del jefe Ungazan, vueztro primo.- Se aseguró el goblin de recordar. Se mantenía apoyado en su lanza, y vestía únicamente un taparrabos y una docena de colgantes con diminutos dientes de otros goblins y de diferentes roedores del bosque.

- Hakka, ezte hongo que acabo de cortar, ez zuficiente para matar a cualquiera, no zin antes permitirle viajar hazta alturaz donde los mortalez pueden comunicarze con los diozes.- El guerrero tragó saliva al escuchar al chamán.- Toma, te ofrezco la mitad, juntos acudiremoz hazta el portal del Gran Verde, a preguntarle zi Niblitz tiene razón acerca del enano que han capturado los muchachoz de la Zegunda Luna.

- Pero jefe...- Y el guerrero cayó al ver el desafío en los ojos del chamán.- Zí, jefe.- Y tomó el hongo con aquellas manos manchadas de tierra. Al acto, imitó al chamán, y comenzó a morderlo hasta engullirlo. Lo que no pudo fue sonreir como él, pues casi comienza a vomitar con el asqueroso hedor.

El chamñan cerró los ojos, y comenzó a sentir la droga por sus venas, dejó de escuchar al guerrero goblin toser y retorcerse, y aspiró hondo. Le encantaba aquella sensación sobrenatural.
El guerrero, que ya había caído al suelo, comenzó a patalear sin darse cuenta. Creyó vomitar sin hacerlo, tosió hasta escupir sangre y se le nubló la vista. No supo que estaba en el suelo, se revolcó y acurrucó antes de comenzar a estereotipar sus movimientos, y a emitir voces sin sentido, alternadas con gemidos de dolor. El estómago estaba apunto de estallarle, y el cerebro de licuarse...

- Hakka, muchacho, ¿qué oz hace penzar a Nibiltz y a ti que vueztro jefe aun no zabe lo de la captura del enano maloliente?- Y se rio al escuchar el sufrimiento del goblin en el suelo.- Ezoz pordiozeros de la Zegunda Luna pienzan pedir un rezcate a los enanos, y nozotros vamos a zacar partido. Algunos de los nueztroz ya ze preparan para interceptar a los enanoz con el oro del rezcate...- Y soltó una carcajada aguda.- Hay mi pobre Hakka... ¿Cómo ze ziente uno a las puertaz del hogar de los diozes?

Sharppa, Gran Chamán de la Tercera Luna, pasó riendo un rato, escuchando morir a su esbirro, y cayendo de nuevo en aquel trance para el que sólo las mentes privilegiadas estaban preparadas. Al día siguiente saldrían de cacería, y debía consultar al Gran Verde si el día sería propicio o no...


Noche previa a la Batalla del Cofre Vacío,
Bosque de las Tres Lunas

05 febrero, 2009

Hipercuentos

¿Qué es un hipercuento?

Un hipercuento es un cuento escrito en hipertexto.

¿Y qué es el hipertexto?

El hipertexto es texto que contiene elementos a partir de los cuales se puede acceder a otra información. Es el texto de internet, la manera que tiene internet de funcionar. En lugar de presentarse textos continuos, en que comienzas a leer por la primera página de un libro y terminas por la última, en el hipertexto empiezas a leer en un sitio y a lo largo del texto aparecen vínculos que te permiten saltar de un lugar a otro, donde puedes ir encontrando informaciones diferentes. El hipertexto es la alternativa al texto lineal tradicional.

¿Recuerdas aquellos libros de Elige tu propia aventura? Aquello eran hipercuentos. Al final de cada página te decían que si elegías, por ejemplo, el camino de la derecha, que pasaras a la página 14, pero si en cambio elegías el de la izquierda, que pasaras a la página 17.

Así son los hipercuentos. Sólo que aquí os mostraré presentaciones en páginas web, y en lugar de dirigiros a la página 14 o 17, pincharéis un vínculo que os llevará directamente a donde continúa el cuento que vais eligiendo...

¿Qué os parece?

De esta manera, voy a crear un apartado en la página dirigido a los Hipercuentos que vaya escribiendo. Ponto vengo a hablaros de La Habitación 11, el que será mi primer Hipercuento, ambientado en la Isla del Reo!!

30 enero, 2009

La Nueva página ya está Online!!!

Hola a tod@s!!
Vengo a anunciaros que por fin he subido la nueva página. Me ha costado mucho trabajo actualizar todos los apartados, pero creo que ha valido la pena. Me gusta mucho más el aspecto ahora.
Aun quedan algunas cosillas por hacer, espero pronto poder subirlas.

Lo nuevo:

El menú de navegación es diferente, ahora los apartados aparecen a modo de menú de pestañas superior, con otro menú desplegable de apoyo para cada apartado.

He dividido el apartado de JUEGOS DE ROL, dejando un poco más claros los subapartados.

HE actualizado MIS CUENTOS TERMINADOS, con lo que vendrá, es decir, con los cuentos que están a punto de ser llevados a papel (lo que no significa que vayan a ser publicados).

En el Cuaderno de Bitácora, he hablado sobre mi viaje a Roma en septiembre de 2005, y he puesto algunas fotos.

He añadido algunos apartados, como una página de contacto y otra con los Proyectos en que participo.

Podeis ver la nueva versión de la página aquí:



Lo que viene:

Voy a actualizar el Cuento de Lyda de Lis con lo último.

Voy a crear todo un apartado detallado sobre La Isla del Reo.

Habrá un apartado con MIS HIPERCUENTOS, el cual comenzará con uno ambientado en la Isla dle Reo. Ya os explicaré.

Tengo que actualizar La Edad de los Elfos en Las Guerras de la Luna.

Crear el subapartado para las Conchas de Medialuna en Mundo Real y Juegos de Rol.

Estoy pensando si poner un apartado nuevo en el que hablaros sobre las cosas que voy haciendo en clase y mi vida laboral. Aunque no lo tengo del todo claro. Su nombre es MI MUNDO ACADÉMICO. El enlace ya existe, como vereis en las pestañas.

Voy a subir el relato del viaje a Escocia, con algunas de las espectaculares fotos que hicimos en aquel viaje de viendo castillos y ruinas esccesas.




A ver qué os parece!!!
Espero opiniones!!
1abrazo
Darka.

25 enero, 2009

Sebah, el Duende de Epoxi

Hola!!
Últimamente no vengo mucho por aquí, pues estoy muy líado académicamente. Pero no por ello dejo de trabajar en Mi Mundo. ¡Eso nunca!
He estado trabajando en la página, que ya está casi lista para subiros la nueva versión. Tengo ganas ya...

Y además, os dejo aquí un pedazo de lo que será algún día el quinto capítulo del Cuento de Lyda de Lis, Historia de una Estatua de Piedra.

(...)

- ¿De verdad, no sabes lo que soy?

- No.- Respondió Lyda encogiéndose de hombros.

- Mejor. Porque yo sí sé lo que eres tú. Eres una bruja. Y una bruja con alguien como yo puede hacer cosas muy malas. Podrías utilizarme para fines macabros, y yo acabaría así para siempre.

- ¿Qué?

- Eres realmente ignorante, ¿verdad? Soy un duende de epoxi.- Y bajó la cabeza, como dejando clara su posición en la conversación. Pero ante la cara perpleja de Lyda, el duende continuó, fastidiado.- Somos un pueblo muy antiguo, ¿sabes? Nacimos con el Mundo, pero desde hace tiempo nos asentamos en estas tierras. Yo llevo encerrado en la jaula mucho tiempo, y todo por lo que soy…

- ¿Y por qué estuviste en esa jaula tantísimo tiempo?

Él quedó callado, pensando como contarle sin revelar su secreto.- Hay muchos tipos de duendes de epoxi, todos tenemos un papel en cada vida. Unos son duendes soñadores, y provocan los sueños más bonitos en los que duermen; otros son creadores, e inspiran a los artistas para crear su más bellas obras; algunos son capaces en hacer surgir el amor más profundo y duradero, como los amantes; o los curanderos, que hacen sanar al más grave de los enfermos… Siempre rondamos por ahí, escondidos, tratando de llevar a cabo ese papel que tenemos en la vida. Siempre es uno y es nuestra razón de vivir.- Lyda asintió, creyendo comprender.- Cuando un duende de epoxi alcanza su meta, cumpliendo su papel, muere, y entonces renace otro duende en alguna parte. Es cuando comienza su nueva vida, con otro papel que seguir. Y por eso estaba yo ahí, en la jaula, por mi papel. Porque él quería hacer conmigo algo horrible, que no ha conseguido.- Y sonrió, aliviado. Hasta suspiró.- Y es que yo soy muy importante, ¿sabes? Mi papel en esta vida es hacer grandes cosas.- Ella iba a preguntar, pero él no le hizo caso y continuó elevando el tono para cortarla.- Y él, conmigo en sus manos, podría hacer mucho daño. Para mi bien, he escapado.- Sentenció afirmando.

- ¿Qué podría hacer?- Preguntó Lyda.

- Algo horrible.- Desvió él.- Y sería fatal para mí. Los duendes de epoxi que erran al cumplir su papel en la vida, si algo sale mal, no mueren, quedan siempre en una forma viviente de la que no puede escapar…- Y se echó a temblar de pensarlo.- Sería un muñeco toda mi vida.

- Pero… ¿Cuál es tu papel en tu vida, Sebah?

Él que ya estaba listo para echarse a llorar otra vez, quedó muy serio.- No te lo voy a decir. Podrías desatar mucho mal en el Mundo.

- Yo no haría eso.- Señaló tajante Lyda.- No te haría daño.- Él se quedó pensando. - De verdad. Intentaría ayudarte.- Y le sonrió.

- ¿Intentarías ayudarme?

- Prometo no hacerte daño.

- Bueno. Te lo diré si me prometes otra cosa.- Lyda asintió.- Tienes que ayudarme a cumplir mi papel, y a esconderme de él.

- Claro.- Dijo ella sonriente. Habían hecho un trato.

- Soy un duende invocador.- Y se creó un silencio, en el que Sebah trató de intuir si ella estaba comprendiendo el alcance de los hechos.- Hay duendes cuyo papel en la vida es tan simple como hacer reír a alguien, otros que es ayudar a un canalizar la magia de un mago, como los mágicos. Y hay invocadores, como yo, que deben invocar un demonio en este mundo. ¿Lo entiendes, Lyda? Alguien como yo en las manos de una bruja es arma poderosa, así que si vas a hacer algo conmigo, hazlo bien, o yo quedaré así, para siempre.- Ella no supo reaccionar.- Hay mucho en tus manos ahora.

(...)


Sebah, el Duende de Epoxi
Lyda de Lis. Historia de una Estatua de Piedra
Memorias Olvidadas
Darka Treake




Nota: Ver también entrada especial - Los Duendes de Epoxi (10 de enero de 2009)

15 enero, 2009

BloodBowl!!!!

No sé mucho, así que no puedo contaros mucho. Pero el bombazo es que va a salir un videojuego de BLOODBOWL!!!
He aquí el primer trailer del juego:



Estará disponible para PC, Xbox360, PSP y DS, aunque no hay fecha de lanzamiento confirmada.
El juego tiene una pinta buenísima!!
Podéis consultar la página web oficial AQUÍ.

Yo lo quiero yaaaaaaaaaaaaaa!!!!

10 enero, 2009

Duendes de Epoxi

¿Has escuchado alguna vez ruidos que no comprendes de dónde vienen? ¿Te has planteado qué son esos golpes en las tuberías, o por qué de repente el grifo de la cocina suelta un chorro de agua cuando está cerrado? ¿Sabes de dónde le viene la inspiración a un artista? ¿O cómo es posible que surja el milagro de la concepción de un niño? ¿Por qué vuelan los pájaros? ¿Cómo alcanzan la magia los hechiceros?



La respuesta está en unas peculiares criaturas: Los Duendes de Epoxi.
Estos seres habitan generalmente el subsuelo, y adoptan muy diversas formas. Algunos no miden más de unos centímetros, y otros llegan a alcanzar medio metro de altura.
Ocurre que cuando estos duendes se encuentran cerca, suceden cosas extrañas, a veces inexplicables, y otras tan efímeras que ni te planteas si uno puede estar rondando: esos ataques de risa que tiene la gente sin entender, o el sonido de pasos en habitaciones vacías, pueden ser signos de que un Duende de Epoxi anda cerca, merodeando.

Estos duendes nacen con una misión única en la vida. Unos pueden ser duendes creadores, por ejemplo, y su función es inspirar a los artistas. Otros pueden ser duendes soñadores, y gracias a ellos alguien que duerme puede tener un sueño precioso. Es posible que se trate de duendes familiares, gracias a los cuales los hechiceros obtienen y utilizan su magia. Algunos son duendes amantes, y logran que las dos almas más dispares encuentren el amor entre sí. Y algunos, hasta son capaces que de la unión de dos cuerpos, se conciba una nueva vida...

Cada vez que un Duende de Epoxi cumple su misión correctamente, muere, y al instante, renace en la forma de otro duende, con la misma o diferente misión.
Pero a veces ocurre que estos duendes no logran su misión, o la logran mal, con malos resultados... Lo cual resulta catastrófico, y entonces no mueren del todo, sino que quedan convertidos en muñecos para siempre.

Por esta razón, y porque los Duendes de Epoxi sirven de alimento a algunas criaturas horrorosas que los encuentran deliciosos, como para los Orcgluds (para quienes son exquisitos manjares), cada vez quedan menos. Habiendo sido creados con el Mundo, la población de Duendes de Epoxi se va reduciendo inevitablemente, y poco a poco su magia y sus misterios terminarán por desaparecer, como hace el horror con todas las cosas buenas...




Estas criaturas aparecerán por primera vez en el Cuento de Lyda de Lis. Son una idea que tuve en la Ciudad de Buenos Aires, y que fui madurando durante el viaje que llevamos a cabo por esa ciudad, y por Santiago de Chile este diciembre de 2008. Las fotos de esta entrada fueron tomadas en el puesto de "Sebah", un vendedor ambulante de Duendes de Epoxi, muñecos hechos con resina de epoxi y otros materiales, en la calle Florida, Buenos Aires.
Espero pronto hablaros más sobre ellos.
Un saludo!

03 enero, 2009

TFN-TFS-MAD-EZE-SCL-EZE-MAD-PMI-MAD-TFN

Hola a tod@s!!

Después de una larga ausencia he vuelto. Siento no haberos atendido bien este tiempo (casi un mes!!), pero he estado de viaje familiar, con mis padres y hermana.
Hemos ido a Buneos Aires (4 días, con decepción, no me gustó mucho la capital argentina), y unos 12 días en Santiago de Chile. Allí tengo mucha familia, pues mi padre es chileno, por lo cual la mayor parte del tiempo fuimos saltando de casa en casa, entre cenas y comidas, con diferentes parientes o amigos.
Este viaje ha sido muy especial, porque hacía 7 años que no iba a Chile. Muy bonito el reencuentro.

En todo caso, quería haberos escrito aquí, pero he tenido problemas de conexión. Mi portatil murió en Tenerife, el último día antes de irnos, y sigue mal...:S
Y en casa de mi tía había internet, pero era difícil encontrar un momento de concentración para mí. Así que hasta hoy, que no he podido hablaros.

Esta entrada es sólo de excusa, para pediros disculpas por la ausencia.
Pronto regreso con algunas cosillas. Quiero hablaros de los Duendes de Epoxi!!
Una pequeña gran idea que tuve en Buenos Aires y fui madurando durante el viaje.

Hasta pronto!
Darka.

PS: Regreso a Tenerife el día 6!!! Ahora os escribo desde Palma.

10 diciembre, 2008

La dama descorazonada

La dama descorazonada

Antes de mudarme a la gran ciudad, vivía en un pueblo recóndito. Uno de estos en que has de atravesar largas y solitarias llanuras hasta encontrarlo. Las praderas aun son verdes allí, y crece el pasto y el bosque virgen. No eran más que unas pocas casas, pero una de ellas era especial. En lo alto de una loma, como a las afueras, vivía una bruja. Yo ya no creo en esas tonterías, porque vivo en la gran ciudad, pero aquellas gentes estaban realmente preocupadas. Mucho la temían, pues decían incluso que hablaba con demonios, pero otros, encandilados, decían que era la más bella criatura. La llamaban la dama descorazonada.

Era una vieja que siempre había vivido ahí. En aquella pequeña casita, en lo alto de aquella loma, a la que pocos se acercaban. Recuerdo cuando era niño, que nos atrevíamos a bromear con ir a verla. Alguna vez hasta le lanzamos piedras desde lejos… De hecho, todos, mis padres y abuelos, la recordaban como una vieja huraña, que rara vez salía… Siempre se dijo que la dama descorazonada era inmortal, y que como no podía morir, no había dejado de envejecer, desde nadie sabía cuándo.

Que fuera bruja o no, eso nadie lo sabía. Aunque muchos imaginábamos que lo era. Debía de ser una de esas que ya, aburrida, se dedica a lanzar maleficios, cansada de tanto orden.

Una vez hasta la vi. Rara vez salía al mercado, pero algún recadero debió fallar, y salió en persona a por ingredientes para sus potingues. El tendero de una verdulería aseguró siempre que le había preguntado por raíz de mandrágora. Siempre nos reímos de él por aquello, pobre hombre, aunque hoy apuesto a que fue cierto.

Aquella mujer era la vejez negada. Nunca entendí como era posible que no se muriese. Yo fui creciendo, y ella siempre fue fuente de incontables chismorreos. Siempre aparecía en los cuentos para asustar, en alguna forma u otra. Aunque no en todos juagaba el rol de la mala en la historia. No sé cuánto de cierto habría en ellos. Pero sí sé que muchos los creían.

Se contaban muchas cosas. Desde que vendía pociones de amor a las muchachas feas y desesperadas, hasta que jugaba a lanzar maldiciones a los apuestos y a las envidiosas. Pero lo que siempre me dio qué pensar de ella, fue que dijeran que era capaz de infiltrarse en los sueños de la gente del pueblo… Todos teníamos miedo de que apareciera una noche la bruja, en nuestros reinos particulares, en nuestros momentos de soledad, o felicidad, en nuestras pesadillas… Cuando nadie más podía molestar. ¿Sería cierto? Lo que decían es que el hechizo era tan poderoso, que bastaba con escuchar esta historia para que la maldición te pudiera.

Yo no creo en estas cosas, pero si tú eres de los que creen, ya sabes, cuídate esta noche, y dime mañana si la has visto, porque si no la ves, siempre estarás en peligro… Si no es esta misma noche, te la encontrarás mañana, y sino pasado. Y si es hoy cuando sueñas con ella, escucha atento sus palabras, puede que te dé algún consejo interesante, o que te lance un maleficio, pues está cansada de vivir, y es su manera de entretenerse…

Darka Treake
Siete de diciembre de dos mil ocho
Isla de Tenerife



Este relato fue seleccionado como colaboración en la sección PLUMA del nº 3 de la revista Ícaro Incombustible!!!