21 noviembre, 2006

Prólogo I al Cuento de Siläe: ¿Por qué la chica no sueña?

¿Por qué la chica no sueña?


Por qué la chica no sueña?- Dijo la voz apagada bajo la máscara. Había sonado firme, irrumpiendo el silencio con decisión, aunque con la incertidumbre de que va dotada toda pregunta retórica.- No logro comprenderlo. Parece incapaz de soñar... ¿Qué es lo que va mal?- La macabra máscara se movió lentamente a un lado y a otro, con resignación expresa. Los puños del hombre que se ocultaba tras ella se cerraron con fuerza sobre el escritorio, donde algunas cartas que aun estaban por llegar esperaban al momento más preciso.- A este paso,- dijo- creo que no lo vamos a conseguir.- Los puños se apretaron aun más.- Tengo que encontrar el modo. Ella tiene que soñar...
- Vos lo lograreis, mi señor.- Su esbirro habló a su espalda, desde la oscuridad del otro lado de los aposentos.
- Sí... Lo sé. Sé que soñará... ¿Pero cuándo?- La voz tras la máscara calló un momento.- No sé cómo lo voy a lograr... Pero sé que ella soñará.
- Señor, vamos por el buen camino. Creo que pronto lo conseguiremos.- El tremendo orco se apoyaba sobre la puerta cerrada, sin atreverse a dar un paso hacia su amo. Éste, frente a él, continuaba sentado en su escritorio, de espaldas al esbirro.
- L’Caor, tenemos que conseguirlo. Ya sabes cuán importante es.
- Hacedme caso, señor. Las cosas están yendo bien así. Pronto lo conseguiréis. Y entonces llegará la Llorona.- Las palabras guturales del orco resonaron por todo el aposento, y la máscara del viejo sentado al escritorio se elevó, como atisbando la esperanza.- Con ella aquí será todo diferente.
Entonces una carcajada apagada salió de debajo de la máscara, y los puños de aquel hombre se relajaron sobre la mesa.
- Ella soñará...
Y bajo la máscara, sin que nadie lo supiera, apareció una sonrisa malvada.

El Cuento de Siläe
Memorias olvidadas
Darka Treake
www.modt.net

19 noviembre, 2006

Gaialisis


Quiero mostraros otro blog que estoy haciendo.
Su nombre es Gaialisis, y trata sobre el cambio climático que estamos sufriendo.
No lo hago yo solo. Me ayudan Dreu y Joey, y puede que se anime Sil.

Gaialisis es un blog creado para iros mostrando los pequeños pasos del cambio climático en este camino que no sabemos a dónde nos lleva. Es un proceso muy lento, y que a base de "pequeñas" sacudidas, nos va demsotrando lo que va a terminar por ocurrir... En este blog os contamos además, acerca de la Teoría de Gaia, plausible perspectiva para explicar este cambio climátco que aun estamos comenzando a ver, y a entender...

Añadiré un enlace a este blog aquí también, para que lo consultéis cuando queráis.
O podéis hacerlo ahora mismo desde aquí: Gaialisis.

Hay que concienciar a la gente!!

17 noviembre, 2006

Toda una Luna...

Acabo de darme cuenta de que va a hacer toda una luna que no actualizo la página...
El lunes será luna nueva, y durante todo el curso de esta luna, no he subido nada a la página...

Pero bueno, el día 23 espero cumplir con lo prometido, incluso me he añadido un objetivo más (el que llevo más avanzado, por cierto).

Ya no queda nada!!

PD: Felicidades Dreeeeeeeu!!!
Y a nosotros también... besito especial, 1 por pequita.

13 noviembre, 2006

Victoria Francés



Acabo de conocer a Victoria Francés...
Tenía que contároslo aquí. Recomendárosla.

Tal vez, y sólo tal vez, os preguntaréis... quién es??
Pues Victoria Francés es una dibujante impresionante.
Ha sido porque buscaba un regalo para una amiga, que mañana cumple años, y le gusta dibujar, y para que se inspirara, buscaba un cómic con algo diferente a lo que ella suele hacer. Y he dado con Victoria Francés... Me he quedado... El libro está envuelto y me está costando horrores no abrirlo para ojearlo. O incluso quedármelo!!
Pero aguantaré...

He de deciros, de todas maneras, que lo suyo no es el comic, y al verla, la idea del comic se nos ha borrado de la mente...

Lo que sí he hecho es, nada más encender mi ordenador, entrar en su página web personal (y oficial), que aquí so dejo: www.victoriafrances.es.

Además, voy a dejar un link permanente aquí, en mi blog.

No os la perdáis!!!

5 objetivos para 10 días...

- Ciudadanos de Düredar, dentro de diez días se convocará a todos aquellos que quieran partir en busca de mi hija, la doncella Siläe. Formaremos varias partidas de valientes exploradores que marcharán a buscarla.- Su caballo se agitó, como estremeciéndose por su grave voz.- Corred la voz los que ahora me escucháis, de entre aquellos que vuelvan con ella se elegirá a quien la despose, además de, todos ellos, recibir una cuantiosa recompensa... Todo aquel que quisiera formar parte de la búsqueda de Siläe, debe acudir a este mismo lugar en el décimo crepúsculo a partir de éste. Corred la voz… Habrá una paga para todo aquél que forme alguna de las partidas enviadas en su busca.


* * *


Últimamente lo tengo todo muy parado y esto no puede ser...
Así que, en contra de lo que suelo hacer y me gusta hacer, me voy a marcar objetivos.

Y es que con esto de las 1.000 visitas (!!!!) quería haber terminado la primera parte del Cuento de Siláe y la aventura de Las Conchas de Medialuna, como mínimo. Además, tengo algunas otras cosas que hacer, cambios en la página... Y, hay una mala noticia que daros, aunque para eso esperaré un poco. Aquí os lo diré en breve.

El objetivo que me he marcado es el siguiente: tengo 10 días.
10 días para cumplir estos objetivos que os digo.
El día 23 tengo que subir el capítulo V del Cuento de Siläe, con el que termino la primera parte del cuento, y también las Conchas de Medialuna. Además, quiero actualizar la I Copa Malgrat de Blood Bowl y el Cuaderno de Bitácora.
Es más!! Para el día 23, tengo que tener corregido el cuento de Kelpie, la dama del Amanecer (Y de Alaia, la Trilliza), y listo para imprimir.

5 objetivos para 10 días...

09 noviembre, 2006

1.000 visitas!!!

www.modt.net ha pasado la barrera de las 1.000 visitas desde el 14 de julio de 2005!!
Eso significa que han sido 1.000 visitas en 484 días, que sale a una media de 2 visitas diarias!!

Gracias a tod@s!!!

Sé que últimamente tengo la página un poco estancada... pero es que no paro. Siempre quiero ponerme a escribir, pero nunca lo hago...
Pero sí, sigo con el Cuento de Siläe, y sigo con las Conchas de Medialuna (que está casi acabado en su forma de aventura para jugar a rol).
En breve, más!!

Darka Treake.

PD: Estoy trabajando, junto Dreu Y Joey, en un blog en el que hablaríamos sobre el cambio climático, la teoría de Gaia y el medio ambiente en general. Pronto os lo anunciaré aquí.

05 noviembre, 2006

Las Conchas de Medialuna: Segunda sesión

Hoy hemos jugado la segunda sesión de la aventura las Conchas de Medialuna!!

Nuestros personajes, para que los recordéis fueron: Johan Von Crustis, Eduard Mcwinn y Joao Riveiro. Es una pena, pero Josephine no ha podido asistir hoy, así que ella se ha quedado en el Galeón de Poniente, en Cartagena, descansando y recuperándose tras el accidente del carro, mientras huían del Rei Ferran en la primera sesión.

NOTA por si alguien quiere leer el resumen de la primera sesión: La Jornada Pirata!! (19 de agosto de 2006)

Bueno, hemos retomado la aventura en el punto en que nuestros personajes van de camino a Porto Aruba, persiguiendo a la nao Rei Ferrán, que ha huido de Cartagena con las conchas. Ha ocurrido que al llegar, los personajes han descubierto que el barco se había hundido, frente a las costas de Aruba, tras haber sido atacado por un barco pirata, el Freedom. En Porto Aruba han descubierto, en una taberna, que el capitán del Rei Ferran había ido ahí a comerciar con estos piratas, pero no se sabe por qué, lo han atacado y hundido. Ahora los personajes tienen que perseguir a este barco pirata, que suele navegar bajo bandera inglesa, con lo que su próximo destino puede ser la Isla St. James, la actual Jamaica. Esta era la única pista a seguir.
La capitana pirata del Freedom es una mujer ya con fama propia, la pirata Mcwinn.

En esa taberna, los personajes descubren que un barco, el Isabelina III, se dirige hacia Port Royal, en la Isla St. James, y que admite pasaje, al precio de 15 reales. Ellos no disponen de dinero, pero ocurre que cuando están en el muelle, haciendo tiempo y pescándose algo para cenar, se les presenta un tal John Knowalds, un inglés que les dice que él va a St. James y que les puede conseguir embarcar como polizones por 2 reales. Además, les dice que en St. James puede conseguir a alguien que es capaz de llevarles a los Arrecifes de Medialuna.

Así, consiguen embarcarse rumbo a la Isla St. James. Cuando están llegando, ya de noche, John Knowalds les dice que él va a abandonar el barco en un bote, y dirigirse a otro lugar de la isla que no es Port Royal, a donde se dirige el barco. Ellos prefieren quedarse a bordo, pero mientras le ayudan a arrojar un bote al mar, aparece el chico que les consiguió el pasaje clandestino al navío, Miguel Cano, y Knowalds, amistosamente, se le acerca y le clava un puñal en el estómago, sin piedad, y lo arroja por la borda. Entonces, después del incidente, se marcha.
Después, ellos repiten la operación y huyen en un bote, por temor a ser sorpendidos como polizones. La tripulación los descubre, pero ellos logran huir, y entre tiros desde el barco, ellos se pierden entre la oscuridad de la noche.

Tras remar un rato, arrivan a la costa, a una playa alejada de Port Royal, y ocultando el bote, se internan en la selva y duermen haciendo turnos de guardia. Al día siguiente, deciden ir a Port Royal, y se dirigen a una gran taberna, llamada James' Hook. Allí, Johan llama a una prostituta, Marie Dadson, que se les une, y en el momento en que los dos se van a una habitación, escoltados por Joao, comienza la pelea... Mientras subían las escaleras, un borracho le tira una pinta de vino a ella y ésta le pega una bofetada, por lo que el borracho la coge y comienza la discusión, entonces Johan se mete en medio a defenderla, desenfundado su espada. Entonces el borracho hace lo propio. Y en un momento, en un alarde estratégico, Joao se mete en medio, y Johan desciende las escaleras, con el arco preparado para asestarle desde abajo. El borracho, al verlo, se rie de él, llamandolo cobarde en su lengua. Comienza la pelea. El borracho lanza una estocada a Joao, que le hiere en un hombro, pero éste, a la vez, la ensarta su espada en el estómago. Mientras, desde abajo, Johan dispara su arco y atraviesa la garganta del acompañante del borracho, que también se preparaba para el combate, que cae muerto en el acto.
Entonces la multitud estalla, y en el aire el grito de apresadlos! Eduard acude entre la multitud, y los otros corren al piso de arriba. Eduard cambia la dirección, viendo lo que ellos pretenden, y se dirige a la salida. Desde arriba, Johan, Marie y Joao saltán hacia la lámpara de la taberna, sobre la multitud que quiere cogerlos. Johan, primero, cae al suelo, amortguado por la gente, y Marie consigue cogerse de la lámpara, con una mano, y con la otra recibe a Joao, que también ha saltado, sin llegar a la lámpara. Hasta que los dos caen también al suelo y todos, juntos, tratan de llegar a la puerta, para huir. Pero no lo consiguen. La multitud los apresa y la guardia los conduce a los calabozos de Port Royal.

Allí, separados por celdas, conocen a otro recluso, un tipo de pocas palabras que lleva allí algún tiempo. Tras un largo rato, la puerta de la prisión se abre y por las ecsaleras cae un soldado muerto. Tras él, al poco, Marie Dadson que corre hasta la celda de Johan y através de los barrotes lo besa. Entonces coge una argolla con llaves del soldado muerto y abre la celda, y ambos se abrazan.
Tras ella viene un hombre que todos reconocen: John Knowalds. Baja a las celdas, los saluda y con las llaves abre al otro recluso. Allí se hablan duramente y éste coge con fuerza a Knowalds y lo encierra en la celda, diciéndole que ahora él se pudrirá ahí, pues al parecer, él estaba en la cárcel por su culpa.

Entonces huyen y se dirigen al barco de este nuevo perosnaje, por nombre William Jason, que al parecer llevaba ahí encerrado dos años por culpa de Knowalds. Tras una refriega en el muelle, los personajes matan a cuatro soldados y tiran al agua a otros dos. Toman el barco, el City of Belfast, y a duras penas logran sacarlo de Port Royal, con la guardia persiguiéndoles. En el puerto, antes de huir, alcanzan a ver el barco que andaban buscando, el Freedom.
La huida se resuelve bien, despistando al ejército en un banco de niebla. Entonces el capitán Jason los invita a acompañarlo a Hammon's Mill, donde debería estar su tripulación.
Allí todos se alegran al verle tras tanto tiempo, y pronto se organizan para partir, para navegar de nuevo.
William Jason se ofrece a los personajes a acompañarlos hasta los Arrecifes de Medialuna, pues ellos lo ayudaron a escapar de Port Royal.
Y en poco tiempo, zarpan, destino al arrecife, donde el Freedon echa el amarre, y donde se oculta la Capitana pirata Mcwinn.

La aventura ha quedado aquí, en este punto, al comienzo del asalto a la guarida de los piratas. Es de noche y los perosnajes, junto con Marie Dadson y William Jason han bajado a tierra a hablar con Mcwinn, y mientras la tripulación aguarda fuera de la bahía, lista para el ataque. Los personajes han encontrado a Mcwinn, y le han preguntado por las conchas... Qué osadía! Y ella ha hecho presos a Johan y Joao, los únicos que han ido a hablar con ella...

¿Qué pasará en el desenlace de esta historia?
Tendremos que esperar a que Alex vuelva de Barcelona para jugar la tercera y última sesión de la aventura...
Ya están en Puerto Franco!! Están cara a cara con Mcwinn!!
Ha estado genial!!!

24 octubre, 2006

La Carta Esférica

Acabo de terminar de leer, hoy, mientras volvía de la universidad en bus, La Carta Esférica, de Arturo Pérez-Reverte.
He tardado un par de meses en leerlo, acepto, pero es que no tengo tiempo, entre clases y trabajo... Aunque esta excusa no me valga del todo para el verano. Y es que he de admitir que al principio no me enganchó mucho. Reverte es capaz de contarte cualquier nimiedad en 16 páginas, lo cual por una parte hasta envidio, pero me temo que en este ibro se pasa un poco. No me malinterpretes, Arturo, es una crítica constructiva...
Aun así, os aconsejo que no os dejéis amedrentar por la primera parte del libro, que es un poco lenta... Pero en cuanto se mete en materia, hablando del pecio, naufragio, los piratas, etc... no quiero desvelaros nada... es muy bueno. Me terminó enganchando. Muy muy bueno.

Ahora, el final... qué decir...
mmm...
no, mejor no os lo cuento.
sólo os diré que no me lo esperaba, y que me atrevo a decir que no os lo esperaréis.
Maldito sea, tenía razón...


Tema aparte, el Desertor terminó por vencer, pues su comandante no tomó cartas en el asunto. Aun no lo he relatado, pero en breve os lo dejo por aquí. Los orcos llegaron y juntos arrollaron, se ve...
Una verdadera pena...

19 octubre, 2006

El Desertor...

La voz sonó queda tras la robusta madera. El soldado quedó estrañado ante tal respuesta, seca, confiada... ¿su señor estaría realmente listo para la batalla? Él si quiera sabía aun a qué se enfrentaban realmente. Un temible señor de la guerra orco, ya con leyenda propia, habiendo jurado acabar con él, avanzando con el viento hacia las puertas de la ciudad... Y dentro, en el propio seno del ejército, las tropas revueltas, alguien que animaba a la traición. - Señor...- El soldado habló, sin saber bien qué decir.- Señor, organizaré al ejército. La batalla está próxima. Habéis de reafirmaros como único lider, dueño y señor. Antes de marcharse, sin respuesta de su amo, el soldado pensó que lo primero debería ser saber quién estaba incitando a las tropas. Si realmente había un traidor en el ejército, debían averiguar quién era...

Continuará...?

PD: www.modt.net/Cbatalla/desertor.htm

18 octubre, 2006

Responderás...?

- Señor...? Señor, estais ahí?- El soldado hablaba tras la robusta puerta, suponiendo que su señor de la guerra lo escuchaba al otro lado.- Señor, llevais encerrado en vuestro aposento varios años, sin salir, sin ser visto, sin ser escuchado...- El soldado apoyó su mano sobre la madera de la puerta, abriendo bien los dedos cubiertos por el metal del guantelete.- Señor, el ejército, que antes os seguía a cada victoria, arroyando pueblos y culturas, ahora holgazanea en los campos. Hemos sometido revueltas entre los hombres.- El soldado cayó un segundo bajo su yelmo oscuro. Parecía reflexionar. Buscar las palabras.- Ellos aun quieren luchar, pero vuestro mando se ve amenazado... Y ahora ese jefe orco... El Tremendo lo llaman... Ha arrasado ciudades hasta llegar aquí. Proclama a gritos que viene a derrocaros. Se rumorea que es un mercenario de alguno de los jefes de nuestra propia tribu, y que una vez haya terminado con vos, se hagan juntos con el poder el ejército... Señor, teneis que hacer algo. Es el momento de contraatacar. El orco no debe llegar a las puertas de la ciudad. No podemos permitirlo. Señor, esta puerta lleva cerrada varios años. Años sin lucha, sin derramamientos de sangre... Es el momento de abrirla de nuevo. Es el momento de la batalla...

- Señor, seguís tras esta puerta cerrada? o el silencio significa que llevais años muerto, y nuestras tierras correrán la suerte del lamento y del olvido?

21 noviembre, 2006

Prólogo I al Cuento de Siläe: ¿Por qué la chica no sueña?

¿Por qué la chica no sueña?


Por qué la chica no sueña?- Dijo la voz apagada bajo la máscara. Había sonado firme, irrumpiendo el silencio con decisión, aunque con la incertidumbre de que va dotada toda pregunta retórica.- No logro comprenderlo. Parece incapaz de soñar... ¿Qué es lo que va mal?- La macabra máscara se movió lentamente a un lado y a otro, con resignación expresa. Los puños del hombre que se ocultaba tras ella se cerraron con fuerza sobre el escritorio, donde algunas cartas que aun estaban por llegar esperaban al momento más preciso.- A este paso,- dijo- creo que no lo vamos a conseguir.- Los puños se apretaron aun más.- Tengo que encontrar el modo. Ella tiene que soñar...
- Vos lo lograreis, mi señor.- Su esbirro habló a su espalda, desde la oscuridad del otro lado de los aposentos.
- Sí... Lo sé. Sé que soñará... ¿Pero cuándo?- La voz tras la máscara calló un momento.- No sé cómo lo voy a lograr... Pero sé que ella soñará.
- Señor, vamos por el buen camino. Creo que pronto lo conseguiremos.- El tremendo orco se apoyaba sobre la puerta cerrada, sin atreverse a dar un paso hacia su amo. Éste, frente a él, continuaba sentado en su escritorio, de espaldas al esbirro.
- L’Caor, tenemos que conseguirlo. Ya sabes cuán importante es.
- Hacedme caso, señor. Las cosas están yendo bien así. Pronto lo conseguiréis. Y entonces llegará la Llorona.- Las palabras guturales del orco resonaron por todo el aposento, y la máscara del viejo sentado al escritorio se elevó, como atisbando la esperanza.- Con ella aquí será todo diferente.
Entonces una carcajada apagada salió de debajo de la máscara, y los puños de aquel hombre se relajaron sobre la mesa.
- Ella soñará...
Y bajo la máscara, sin que nadie lo supiera, apareció una sonrisa malvada.

El Cuento de Siläe
Memorias olvidadas
Darka Treake
www.modt.net

19 noviembre, 2006

Gaialisis


Quiero mostraros otro blog que estoy haciendo.
Su nombre es Gaialisis, y trata sobre el cambio climático que estamos sufriendo.
No lo hago yo solo. Me ayudan Dreu y Joey, y puede que se anime Sil.

Gaialisis es un blog creado para iros mostrando los pequeños pasos del cambio climático en este camino que no sabemos a dónde nos lleva. Es un proceso muy lento, y que a base de "pequeñas" sacudidas, nos va demsotrando lo que va a terminar por ocurrir... En este blog os contamos además, acerca de la Teoría de Gaia, plausible perspectiva para explicar este cambio climátco que aun estamos comenzando a ver, y a entender...

Añadiré un enlace a este blog aquí también, para que lo consultéis cuando queráis.
O podéis hacerlo ahora mismo desde aquí: Gaialisis.

Hay que concienciar a la gente!!

17 noviembre, 2006

Toda una Luna...

Acabo de darme cuenta de que va a hacer toda una luna que no actualizo la página...
El lunes será luna nueva, y durante todo el curso de esta luna, no he subido nada a la página...

Pero bueno, el día 23 espero cumplir con lo prometido, incluso me he añadido un objetivo más (el que llevo más avanzado, por cierto).

Ya no queda nada!!

PD: Felicidades Dreeeeeeeu!!!
Y a nosotros también... besito especial, 1 por pequita.

13 noviembre, 2006

Victoria Francés



Acabo de conocer a Victoria Francés...
Tenía que contároslo aquí. Recomendárosla.

Tal vez, y sólo tal vez, os preguntaréis... quién es??
Pues Victoria Francés es una dibujante impresionante.
Ha sido porque buscaba un regalo para una amiga, que mañana cumple años, y le gusta dibujar, y para que se inspirara, buscaba un cómic con algo diferente a lo que ella suele hacer. Y he dado con Victoria Francés... Me he quedado... El libro está envuelto y me está costando horrores no abrirlo para ojearlo. O incluso quedármelo!!
Pero aguantaré...

He de deciros, de todas maneras, que lo suyo no es el comic, y al verla, la idea del comic se nos ha borrado de la mente...

Lo que sí he hecho es, nada más encender mi ordenador, entrar en su página web personal (y oficial), que aquí so dejo: www.victoriafrances.es.

Además, voy a dejar un link permanente aquí, en mi blog.

No os la perdáis!!!

5 objetivos para 10 días...

- Ciudadanos de Düredar, dentro de diez días se convocará a todos aquellos que quieran partir en busca de mi hija, la doncella Siläe. Formaremos varias partidas de valientes exploradores que marcharán a buscarla.- Su caballo se agitó, como estremeciéndose por su grave voz.- Corred la voz los que ahora me escucháis, de entre aquellos que vuelvan con ella se elegirá a quien la despose, además de, todos ellos, recibir una cuantiosa recompensa... Todo aquel que quisiera formar parte de la búsqueda de Siläe, debe acudir a este mismo lugar en el décimo crepúsculo a partir de éste. Corred la voz… Habrá una paga para todo aquél que forme alguna de las partidas enviadas en su busca.


* * *


Últimamente lo tengo todo muy parado y esto no puede ser...
Así que, en contra de lo que suelo hacer y me gusta hacer, me voy a marcar objetivos.

Y es que con esto de las 1.000 visitas (!!!!) quería haber terminado la primera parte del Cuento de Siláe y la aventura de Las Conchas de Medialuna, como mínimo. Además, tengo algunas otras cosas que hacer, cambios en la página... Y, hay una mala noticia que daros, aunque para eso esperaré un poco. Aquí os lo diré en breve.

El objetivo que me he marcado es el siguiente: tengo 10 días.
10 días para cumplir estos objetivos que os digo.
El día 23 tengo que subir el capítulo V del Cuento de Siläe, con el que termino la primera parte del cuento, y también las Conchas de Medialuna. Además, quiero actualizar la I Copa Malgrat de Blood Bowl y el Cuaderno de Bitácora.
Es más!! Para el día 23, tengo que tener corregido el cuento de Kelpie, la dama del Amanecer (Y de Alaia, la Trilliza), y listo para imprimir.

5 objetivos para 10 días...

09 noviembre, 2006

1.000 visitas!!!

www.modt.net ha pasado la barrera de las 1.000 visitas desde el 14 de julio de 2005!!
Eso significa que han sido 1.000 visitas en 484 días, que sale a una media de 2 visitas diarias!!

Gracias a tod@s!!!

Sé que últimamente tengo la página un poco estancada... pero es que no paro. Siempre quiero ponerme a escribir, pero nunca lo hago...
Pero sí, sigo con el Cuento de Siläe, y sigo con las Conchas de Medialuna (que está casi acabado en su forma de aventura para jugar a rol).
En breve, más!!

Darka Treake.

PD: Estoy trabajando, junto Dreu Y Joey, en un blog en el que hablaríamos sobre el cambio climático, la teoría de Gaia y el medio ambiente en general. Pronto os lo anunciaré aquí.

05 noviembre, 2006

Las Conchas de Medialuna: Segunda sesión

Hoy hemos jugado la segunda sesión de la aventura las Conchas de Medialuna!!

Nuestros personajes, para que los recordéis fueron: Johan Von Crustis, Eduard Mcwinn y Joao Riveiro. Es una pena, pero Josephine no ha podido asistir hoy, así que ella se ha quedado en el Galeón de Poniente, en Cartagena, descansando y recuperándose tras el accidente del carro, mientras huían del Rei Ferran en la primera sesión.

NOTA por si alguien quiere leer el resumen de la primera sesión: La Jornada Pirata!! (19 de agosto de 2006)

Bueno, hemos retomado la aventura en el punto en que nuestros personajes van de camino a Porto Aruba, persiguiendo a la nao Rei Ferrán, que ha huido de Cartagena con las conchas. Ha ocurrido que al llegar, los personajes han descubierto que el barco se había hundido, frente a las costas de Aruba, tras haber sido atacado por un barco pirata, el Freedom. En Porto Aruba han descubierto, en una taberna, que el capitán del Rei Ferran había ido ahí a comerciar con estos piratas, pero no se sabe por qué, lo han atacado y hundido. Ahora los personajes tienen que perseguir a este barco pirata, que suele navegar bajo bandera inglesa, con lo que su próximo destino puede ser la Isla St. James, la actual Jamaica. Esta era la única pista a seguir.
La capitana pirata del Freedom es una mujer ya con fama propia, la pirata Mcwinn.

En esa taberna, los personajes descubren que un barco, el Isabelina III, se dirige hacia Port Royal, en la Isla St. James, y que admite pasaje, al precio de 15 reales. Ellos no disponen de dinero, pero ocurre que cuando están en el muelle, haciendo tiempo y pescándose algo para cenar, se les presenta un tal John Knowalds, un inglés que les dice que él va a St. James y que les puede conseguir embarcar como polizones por 2 reales. Además, les dice que en St. James puede conseguir a alguien que es capaz de llevarles a los Arrecifes de Medialuna.

Así, consiguen embarcarse rumbo a la Isla St. James. Cuando están llegando, ya de noche, John Knowalds les dice que él va a abandonar el barco en un bote, y dirigirse a otro lugar de la isla que no es Port Royal, a donde se dirige el barco. Ellos prefieren quedarse a bordo, pero mientras le ayudan a arrojar un bote al mar, aparece el chico que les consiguió el pasaje clandestino al navío, Miguel Cano, y Knowalds, amistosamente, se le acerca y le clava un puñal en el estómago, sin piedad, y lo arroja por la borda. Entonces, después del incidente, se marcha.
Después, ellos repiten la operación y huyen en un bote, por temor a ser sorpendidos como polizones. La tripulación los descubre, pero ellos logran huir, y entre tiros desde el barco, ellos se pierden entre la oscuridad de la noche.

Tras remar un rato, arrivan a la costa, a una playa alejada de Port Royal, y ocultando el bote, se internan en la selva y duermen haciendo turnos de guardia. Al día siguiente, deciden ir a Port Royal, y se dirigen a una gran taberna, llamada James' Hook. Allí, Johan llama a una prostituta, Marie Dadson, que se les une, y en el momento en que los dos se van a una habitación, escoltados por Joao, comienza la pelea... Mientras subían las escaleras, un borracho le tira una pinta de vino a ella y ésta le pega una bofetada, por lo que el borracho la coge y comienza la discusión, entonces Johan se mete en medio a defenderla, desenfundado su espada. Entonces el borracho hace lo propio. Y en un momento, en un alarde estratégico, Joao se mete en medio, y Johan desciende las escaleras, con el arco preparado para asestarle desde abajo. El borracho, al verlo, se rie de él, llamandolo cobarde en su lengua. Comienza la pelea. El borracho lanza una estocada a Joao, que le hiere en un hombro, pero éste, a la vez, la ensarta su espada en el estómago. Mientras, desde abajo, Johan dispara su arco y atraviesa la garganta del acompañante del borracho, que también se preparaba para el combate, que cae muerto en el acto.
Entonces la multitud estalla, y en el aire el grito de apresadlos! Eduard acude entre la multitud, y los otros corren al piso de arriba. Eduard cambia la dirección, viendo lo que ellos pretenden, y se dirige a la salida. Desde arriba, Johan, Marie y Joao saltán hacia la lámpara de la taberna, sobre la multitud que quiere cogerlos. Johan, primero, cae al suelo, amortguado por la gente, y Marie consigue cogerse de la lámpara, con una mano, y con la otra recibe a Joao, que también ha saltado, sin llegar a la lámpara. Hasta que los dos caen también al suelo y todos, juntos, tratan de llegar a la puerta, para huir. Pero no lo consiguen. La multitud los apresa y la guardia los conduce a los calabozos de Port Royal.

Allí, separados por celdas, conocen a otro recluso, un tipo de pocas palabras que lleva allí algún tiempo. Tras un largo rato, la puerta de la prisión se abre y por las ecsaleras cae un soldado muerto. Tras él, al poco, Marie Dadson que corre hasta la celda de Johan y através de los barrotes lo besa. Entonces coge una argolla con llaves del soldado muerto y abre la celda, y ambos se abrazan.
Tras ella viene un hombre que todos reconocen: John Knowalds. Baja a las celdas, los saluda y con las llaves abre al otro recluso. Allí se hablan duramente y éste coge con fuerza a Knowalds y lo encierra en la celda, diciéndole que ahora él se pudrirá ahí, pues al parecer, él estaba en la cárcel por su culpa.

Entonces huyen y se dirigen al barco de este nuevo perosnaje, por nombre William Jason, que al parecer llevaba ahí encerrado dos años por culpa de Knowalds. Tras una refriega en el muelle, los personajes matan a cuatro soldados y tiran al agua a otros dos. Toman el barco, el City of Belfast, y a duras penas logran sacarlo de Port Royal, con la guardia persiguiéndoles. En el puerto, antes de huir, alcanzan a ver el barco que andaban buscando, el Freedom.
La huida se resuelve bien, despistando al ejército en un banco de niebla. Entonces el capitán Jason los invita a acompañarlo a Hammon's Mill, donde debería estar su tripulación.
Allí todos se alegran al verle tras tanto tiempo, y pronto se organizan para partir, para navegar de nuevo.
William Jason se ofrece a los personajes a acompañarlos hasta los Arrecifes de Medialuna, pues ellos lo ayudaron a escapar de Port Royal.
Y en poco tiempo, zarpan, destino al arrecife, donde el Freedon echa el amarre, y donde se oculta la Capitana pirata Mcwinn.

La aventura ha quedado aquí, en este punto, al comienzo del asalto a la guarida de los piratas. Es de noche y los perosnajes, junto con Marie Dadson y William Jason han bajado a tierra a hablar con Mcwinn, y mientras la tripulación aguarda fuera de la bahía, lista para el ataque. Los personajes han encontrado a Mcwinn, y le han preguntado por las conchas... Qué osadía! Y ella ha hecho presos a Johan y Joao, los únicos que han ido a hablar con ella...

¿Qué pasará en el desenlace de esta historia?
Tendremos que esperar a que Alex vuelva de Barcelona para jugar la tercera y última sesión de la aventura...
Ya están en Puerto Franco!! Están cara a cara con Mcwinn!!
Ha estado genial!!!

24 octubre, 2006

La Carta Esférica

Acabo de terminar de leer, hoy, mientras volvía de la universidad en bus, La Carta Esférica, de Arturo Pérez-Reverte.
He tardado un par de meses en leerlo, acepto, pero es que no tengo tiempo, entre clases y trabajo... Aunque esta excusa no me valga del todo para el verano. Y es que he de admitir que al principio no me enganchó mucho. Reverte es capaz de contarte cualquier nimiedad en 16 páginas, lo cual por una parte hasta envidio, pero me temo que en este ibro se pasa un poco. No me malinterpretes, Arturo, es una crítica constructiva...
Aun así, os aconsejo que no os dejéis amedrentar por la primera parte del libro, que es un poco lenta... Pero en cuanto se mete en materia, hablando del pecio, naufragio, los piratas, etc... no quiero desvelaros nada... es muy bueno. Me terminó enganchando. Muy muy bueno.

Ahora, el final... qué decir...
mmm...
no, mejor no os lo cuento.
sólo os diré que no me lo esperaba, y que me atrevo a decir que no os lo esperaréis.
Maldito sea, tenía razón...


Tema aparte, el Desertor terminó por vencer, pues su comandante no tomó cartas en el asunto. Aun no lo he relatado, pero en breve os lo dejo por aquí. Los orcos llegaron y juntos arrollaron, se ve...
Una verdadera pena...

19 octubre, 2006

El Desertor...

La voz sonó queda tras la robusta madera. El soldado quedó estrañado ante tal respuesta, seca, confiada... ¿su señor estaría realmente listo para la batalla? Él si quiera sabía aun a qué se enfrentaban realmente. Un temible señor de la guerra orco, ya con leyenda propia, habiendo jurado acabar con él, avanzando con el viento hacia las puertas de la ciudad... Y dentro, en el propio seno del ejército, las tropas revueltas, alguien que animaba a la traición. - Señor...- El soldado habló, sin saber bien qué decir.- Señor, organizaré al ejército. La batalla está próxima. Habéis de reafirmaros como único lider, dueño y señor. Antes de marcharse, sin respuesta de su amo, el soldado pensó que lo primero debería ser saber quién estaba incitando a las tropas. Si realmente había un traidor en el ejército, debían averiguar quién era...

Continuará...?

PD: www.modt.net/Cbatalla/desertor.htm

18 octubre, 2006

Responderás...?

- Señor...? Señor, estais ahí?- El soldado hablaba tras la robusta puerta, suponiendo que su señor de la guerra lo escuchaba al otro lado.- Señor, llevais encerrado en vuestro aposento varios años, sin salir, sin ser visto, sin ser escuchado...- El soldado apoyó su mano sobre la madera de la puerta, abriendo bien los dedos cubiertos por el metal del guantelete.- Señor, el ejército, que antes os seguía a cada victoria, arroyando pueblos y culturas, ahora holgazanea en los campos. Hemos sometido revueltas entre los hombres.- El soldado cayó un segundo bajo su yelmo oscuro. Parecía reflexionar. Buscar las palabras.- Ellos aun quieren luchar, pero vuestro mando se ve amenazado... Y ahora ese jefe orco... El Tremendo lo llaman... Ha arrasado ciudades hasta llegar aquí. Proclama a gritos que viene a derrocaros. Se rumorea que es un mercenario de alguno de los jefes de nuestra propia tribu, y que una vez haya terminado con vos, se hagan juntos con el poder el ejército... Señor, teneis que hacer algo. Es el momento de contraatacar. El orco no debe llegar a las puertas de la ciudad. No podemos permitirlo. Señor, esta puerta lleva cerrada varios años. Años sin lucha, sin derramamientos de sangre... Es el momento de abrirla de nuevo. Es el momento de la batalla...

- Señor, seguís tras esta puerta cerrada? o el silencio significa que llevais años muerto, y nuestras tierras correrán la suerte del lamento y del olvido?